polêmica

Pokémon GO foi um sucesso absoluto e isso incomoda muita gente; Por quê?

“O verso desta carta simula um portal para o inferno” – ou algo próximo disso – foi o que Gilberto Barros, um antigo apresentador de programas de auditório, falou sobre a febre Yu-Gi-Oh!. Isso foi em 2003. Com 13 anos na época, achei aquilo um absurdo. Era um jogo de cartas, similar ao já antigo e famoso Magic: The Gathering, além de ter seu próprio desenho que estava fazen...[+]

A verdade sobre Marina Joyce: sequestro ou genial jogada de marketing?

Recentemente, uma Youtuber britânica de 19 anos que fala sobre moda e maquiagem ganhou fama mundial “da noite para o dia” ao aparecer com hematomas em seus vídeos e demonstrar claras mudanças no comportamento. Marina Joyce aparece visivelmente preocupada e “esquisita” nas filmagens, sendo que em uma delas chega a aparecer uma espingarda ao fundo, e em outra é perceptível um...[+]

Esperança entre a justiça brasileira e games: Veja sobre site HACKER detido

Uma decisão inédita na justiça brasileira concedida no dia 18 de abril de 2016 fez com que o site HaxReborn fosse tirado do ar, assim como o software homônimo, já que estes disponibilizavam programas ilegais para o jogo Point Blank, da Ongame. Com ele, era possível “hackear” o jogo e alterá-lo a medida que fosse necessário, modificando dados e fazendo o que os gamers conhecem como R...[+]

Mighty No 9 não emplaca, gera polêmica, e criador diz que é “melhor do que nada”

Parece que o sucessor espiritual do MegaMan não caiu “nas graças” do público e nem da mídia. Após diversos atrasos e muita expectativa do público, o jogo que contou com mais de 4 milhões de dólares em seu orçamento conquistados pelo Kickstarter acabou decepcionando, segundo o senso comum, pelos gráficos fracos (contando com as famosas “explosões que parecem pizza”), problem...[+]

Novo trailer de Mighty No. 9 recebe desaprovação popular

Planejado para ser lançado no próximo dia 24 de junho após 3 adiamentos, o sucessor espiritual de MegaMan acaba de ganhar um novo trailer batizado de “Masterclass” que anda gerando uma baita polêmica. O vídeo divulgado está desagradando grande parte dos jogadores com um número maior de “dislikes” do que de “likes” no Youtube. A reclamação é pela qualidade gráfica, que parec...[+]

Desenvolvedora de Tree of Savior é chamada de “mercenária” e “gananciosa”

Em uma simples busca no serviço de distribuição digital STEAM, é possível perceber um número considerável de pessoas que ainda estão insatisfeitas com a administração do Tree of Savior, mais de um mês depois de uma polêmica iniciada em abril. Para quem não soube, no mês passado a desenvolvedora IMC prometeu dar um desconto de 30% em todos os pacotes no dia 21 de Abril, porém quase dobraram (aument...[+]

Blizzard mudará pose “sexy” de personagem do Overwatch

Após uma série de reclamações dos jogadores, o personagem Tracer terá sua pose de vitória alterada para uma “menos sexy”. A polêmica se dá por uma pose chamada “Over The Shoulder”, onde a personagem exibe o bumbum para a câmera, o que acabou rendendo 21 páginas de resposta no fórum do Battle.net. Entre os comentários estavam: “O que é que esta pose tem a ver com a personagem? Não é divertida...[+]

Trailer de Uncharted 4 usou sem permissão imagem de Assassin’s Creed 4

O último trailer de Uncharted 4: A Thief´s End, que conseguiu aumentar ainda mais a ansiedade daqueles que estão querendo adquirir o título, não saiu ileso de polêmicas. Parece que o vídeo apresenta uma arte extraída de Assasins´ Creed 4: Black Flag. Artwork de Assassin´s Creed 4 na parte superior acima, e a foto reproduzida no trailer na inferior.  Quem notou a semelhança foi o chefe de conteúdo ...[+]

Doom ganhou uma nova “fase final” desenvolvida pelo próprio criador

John Romero, o co-criador de Doom, jogo em primeira pessoa que fez grande sucesso na década de 1990 para diversas plataformas, lançou uma fase inédita 23 anos após o lançamento original. Batizado de “Tech Gone Bad”, o cenário veio para ser uma nova “última fase”, dando um final alternativo ao título. Na versão lançada em 1993, o último cenário foi desenvolvido por Sandy Petersen, game designer do ...[+]

“Não pensamos só em dinheiro!” – afirma representante da EA

Durante uma conferência realizada no B.C Tech Summit, o diretor-executivo da Electronic Arts, Andrew Wilson, afirma que a EA “não é uma besta corporativa que só pensa em dinheiro”. O comentário é uma resposta as críticas que muitos jogadores fazem pelo fato dos preços elevados dos jogos, assim como a quase obrigatoriedade de baixar conteúdos pagos, também conhecidos como DLCs, para ter uma experiê...[+]

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